“并行是让不同的代码片段同时在不同的物理处理器上执行。并行的关键是同时做很多事情,而并发是指同时管理很多事情,这些事情可能只做了一半就被暂停去做别的事情了。在很多情况下,并发的效果比并行好,因为操作系统和硬件的总资源一般很少,但能支持系统同时做很多事情。这种“使用较少的资源做更多的事情”的哲学,也是指导Go语言设计的哲学。”//from “Go语言实战(异步图书)” by 威廉·肯尼迪(William Kennedy), 布赖恩·克特森(ian Ketelsen), 埃里克·圣马丁(BrErik St. Martin), 李兆海

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