“映射使用两个数据结构来存储数据。第一个数据结构是一个数组,内部存储的是用于选择桶的散列键的高八位值。这个数组用于区分每个键值对要存在哪个桶里。第二个数据结构是一个字节数组,用于存储键值对。该字节数组先依次存储了这个桶里所有的键,之后依次存储了这个桶里所有的值。实现这种键值对的存储方式目的在于减少每个桶所需的内存。”//from “Go语言实战(异步图书)” by 威廉·肯尼迪(William Kennedy), 布赖恩·克特森(ian Ketelsen), 埃里克·圣马丁(BrErik St. Martin), 李兆海

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